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Ex-chefe da PlayStation questiona o fim da mídia física pela Sony e dispara sobre a verdadeira propriedade dos jogos digitais na indústria

A polêmica decisão da Sony de abandonar os discos e o alerta de Shawn Layden sobre o futuro da mídia física A decisão da Sony de encerrar a…

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  • A polêmica decisão da Sony de abandonar os discos e o alerta de Shawn Layden sobre o futuro da mídia física A…
  • Mesmo com o crescimento expressivo das plataformas digitais, a eliminação total da mídia física levanta debates profundos sobre o conceito de posse…
  • Conforme informação divulgada pelo portal IGN Brasil, o ex-chefe da PlayStation, Shawn Layden, resolveu se posicionar publicamente contra essa medida drástica adotada…
Ex-chefe da PlayStation questiona o fim da mídia física pela Sony e dispara sobre a verdadeira propriedade dos jogos digitais na indústria

A polêmica decisão da Sony de abandonar os discos e o alerta de Shawn Layden sobre o futuro da mídia física

A decisão da Sony de encerrar a produção de discos para o PlayStation a partir de 2028 gerou forte rejeição entre os jogadores e especialistas da indústria de games em todo o mundo.

Mesmo com o crescimento expressivo das plataformas digitais, a eliminação total da mídia física levanta debates profundos sobre o conceito de posse e os direitos reais dos consumidores ao adquirir novos títulos.

Conforme informação divulgada pelo portal IGN Brasil, o ex-chefe da PlayStation, Shawn Layden, resolveu se posicionar publicamente contra essa medida drástica adotada pela empresa japonesa.

A importância vital dos jogadores fiéis que ainda compram discos

Durante participação em um episódio do podcast The Expansion Pass, Shawn Layden analisou o cenário atual e destacou que a conveniência dos downloads não justifica o fim dos colecionadores.

Segundo o executivo, embora cerca de 80 por cento das pessoas prefiram baixar conteúdos, os 20 por cento restantes representam um público extremamente fiel e essencial para o mercado.

Muitos desses consumidores compram duas cópias de cada jogo, mantendo uma na embalagem plástica original e jogando a outra, o que demonstra uma paixão genuína pela mídia física.

Se você não pode vender, você não é dono de nada

O ponto central levantado por Shawn Layden diz respeito à real propriedade dos ativos adquiridos pelos jogadores nas redes oficiais dos consoles de videogame modernos.

Em suas declarações traduzidas, ele questionou diretamente o modelo atual ao afirmar que se você não pode vender algo, isso significa que não é dono de nada.

O ex-chefe da PlayStation acrescentou ainda que se não pode possuir, o que você está comprando? Se você está comprando acesso, isso não soa tão atraente, para ser sincero.

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O impacto na reputação da marca e os riscos futuros

A discussão sobre a diferença entre possuir um jogo e ter apenas uma licença de acesso digital já é antiga nos computadores, mas ganha novos contornos críticos nos consoles.

Shawn Layden alertou que, diante de episódios passados onde empresas retiraram o acesso a filmes digitais, os consumidores imaginam imediatamente o pior cenário possível para os seus queridos títulos.

Para finalizar, o ex-executivo pontuou que toda essa situação representa um grande golpe para a marca e um dano irreparável à reputação da Sony perante os fãs.

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