Análise técnica revela que The Witcher 3 Remastered roda entre 540p e 1080p no Switch 2 e o modo de 40 fps não se sustenta
O universo dos jogos portáteis passa por grandes transformações com a chegada de hardwares mais potentes ao mercado global.
Muitos jogadores aguardam ansiosamente para conferir como títulos complexos se comportam em plataformas atualizadas e versáteis.
Conforme informação divulgada pela Digital Foundry, a chegada recente do clássico da CD Projekt Red trouxe novos desafios técnicos.
Desempenho gráfico em modo TV e portátil
A análise detalhada mostrou que The Witcher 3 Remastered apresenta uma resolução dinâmica que varia bastante conforme o modo de uso.
No modo TV, o jogo oscila entre 540p e 1080p, enquanto no modo portátil essa faixa cai para valores entre 360p e 720p utilizando tecnologia DLSS.
Essas variações acabam afetando elementos visuais importantes, como reflexos e a profundidade de campo durante as cenas cinemáticas do título.
Taxa de quadros e a instabilidade dos 40 fps
A promessa de taxas de quadros elevadas gerou muita expectativa entre os fãs que possuem telas compatíveis com cento e vinte hertz.
Contudo, a taxa de até 40 fps só se sustenta em áreas abertas menos exigentes, sofrendo quedas frequentes no restante da aventura.
Por causa dessa instabilidade, os especialistas recomendam travar a experiência em 30 fps para garantir maior estabilidade visual.
Atualizações e correções ainda ausentes no console
A desenvolvedora CD Projekt Red já iniciou a distribuição de correções para solucionar problemas de iluminação exagerada em várias plataformas.
Esses ajustes melhoram o bloom, a saturação, a vegetação e locais internos que antes apresentavam sombras excessivamente escuras.
No entanto, quem joga no novo console da Nintendo ainda precisa aguardar, pois a versão atual do jogo não recebeu esses patches corretivos.